// Lands
4 [UG] Island
3 [BFZ] Prairie Stream
1 [BFZ] Canopy Vista
4 [ON] Polluted Delta
4 [ON] Flooded Strand
2 [UG] Swamp
1 [UG] Plains
3 [BFZ] Sunken Hollow
3 [BFZ] Shambling Vent

// Creatures
4 [ORI] Jace, Vryn’s Prodigy/Jace, Telepath Unbound
2 [DTK] Den Protector
4 [ORI] Hangarback Walker

// Spells
3 [US] Duress
3 [WWK] Dispel
1 [BFZ] Complete Disregard
2 [ORI] Languish
1 [BFZ] Painful Truths
1 [DTK] Silumgar’s Command
3 [ORI] Demonic Pact
2 [BFZ] Gideon, Ally of Zendikar
4 [KTK] Dig Through Time
2 [KTK] Murderous Cut
3 [ORI] Disperse

// Sideboard
SB: 1 [KTK] Utter End
SB: 1 [BFZ] Ob Nixilis Reignited
SB: 1 [US] Duress
SB: 1 [BFZ] Quarantine Field
SB: 4 [DTK] Silkwrap
SB: 1 [KTK] Sorin, Solemn Visitor
SB: 1 [WWK] Dispel
SB: 1 [MPR] Negate
SB: 1 [FRF] Tasigur, the Golden Fang
SB: 2 [FRF] Arashin Cleric
SB: 1 [ORI] Languish

なんかバウンス効く相手増えてない??
めっちゃよわい(真顔)

ギデオン

2015年10月16日
さらに値上がりするとおもわれるので今買ったほうがいい

そこまででもないと思っていた私、焼き土下座
【スタン】エスパーコンに
NSTいらないのでは。



いらないのでは。

あいついつも何もしてないように見えるけどどうなんだ
【スタン】エスパーPWコン
【スタン】エスパーPWコン
【スタン】エスパーPWコン
クリーチャー:4
4:《ヴリンの神童、ジェイス+束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy+Jace, Telepath Unbound》ORI

呪文:29
2:《強迫/Duress》DTK
1:《蔑み/Despise》KTK
2:《魂裂き/Reave Soul》ORI
1:《否認/Negate》ORI
1:《究極の価格/Ultimate Price》DTK
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》KTK
3:《風への散乱/Scatter to the Winds》BFZ
2:《破滅の道/Ruinous Path》BFZ
1:《苦い真理/Painful Truths》BFZ
3:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》DTK
1:《完全なる終わり/Utter End》KTK
2:《衰滅/Languish》ORI
1:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》KTK
1:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》DTK
2:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》BFZ
1:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK

土地:27
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
4:《乱脈な気孔/Shambling Vent》BFZ
4:《窪み渓谷/Sunken Hollow》BFZ
3:《大草原の川/Prairie Stream》BFZ
3:《島/Island》BFZ
2:《沼/Swamp》BFZ
1:《平地/Plains》BFZ

サイドボード:15
1:《払拭/Dispel》BFZ
1:《蔑み/Despise》KTK
1:《究極の価格/Ultimate Price》DTK
2:《絹包み/Silkwrap》DTK
4:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》FRF
1:《風への散乱/Scatter to the Winds》BFZ
1:《苦い真理/Painful Truths》BFZ
1:《護法の宝珠/Orbs of Warding》ORI
1:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》FRF
1:《隔離の場/Quarantine Field》BFZ

このデッキは言うまでもなく、最早スタンダードでしか使用できないスーパー脳汁カードを使うために生まれた。何のためにスタンダードをするのか己に問いかければ自ずと答えはでるはずだ。 ディグを連打することこそが我々に課せられた使命だ。
ローテーション後の今の範囲だと、エスパーカラーは土地が非常に強い。バトルランドとフェッチそしてミシュラが全て揃っている。
除去はメタにあわせて枚数を調整してほしい。だが結構今のメタにあわせた感あるのでだいたいこんなかんじになるだろう。
アタルカレッドにサイドたくさん使わざるをえなかったがぎりぎり間に合うのでがんばって欲しい。
http://chigiriko.diarynote.jp/201507142159175547/

1 ヴリンの神童、ジェイス
2 衰滅
3 悪魔の契約
4 巨神の予見者、ニッサ
5 進化の飛躍
6 搭載歩行機械
7 つむじ風のならず者
8 潮流の先駆け
9 飛行機械の諜報網
10 ニッサの天啓

大体合ってますね(にっこり)

1 ヴリンの神童、ジェイス
たぶんそろそろ値段は落ち着くでしょうが1位はずさなくてにっこり。

2 衰滅
思っていたほど支配的ではなかったけどやはりっょぃ。

3 悪魔の契約
スゥルタイの悪魔の契約デッキが最後に結果を残したのでうれしかった
だいたい私の考えていたとおりの使い方をされていた
http://chigiriko.diarynote.jp/201507221516226739/

4 巨神の予見者、ニッサ
順当

5 進化の飛躍
少しだけ使われたみたいですね やはり2マナで置物出すのはデッキを圧迫するしテンポも阻害されるということでしょうか。

6 搭載歩行機械
6位どころではなかったけど、これ入れてる人あんまりいなかったのでしっかり入れておいてにこにこしている
環境の2マナ域にまともな生物が少なすぎたというのもあると思われる

7 つむじ風のならず者
アンコモンもしっかり当てていてにっこり

8 潮流の先駆け
これも順当

9 飛行機械の諜報網
ワンチャンでしっかりワンチャンとして使われていた

10 ニッサの天啓
ゼンディカー見越してだったけど、これはいかんかった。あったとしても大オーロラのほうだし、ゼンディカーでランパンが出なくて完全に目なしになったとおもわれる

入れておくべきだったカードはケラル砦と極上の炎技ですね
極上の演技はこれ書いたちょっとあとでつえーとはおもったんだけど間に合わなかったので反省せざるをえない。
暴落予想もだいたいあってたしだいたいこんなかんじで予想

現状のカードのみ。次を見越さないスタンダード限定の評価

1乱脈な気孔
2伐採地の滝
3風への散乱
4ムラーサの緑守り
5絶え間ない飢餓、ウラモグ
6忘却蒔き
7灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
8破滅の道
9地下墓地の選別者
10深海の主、キオーラ

次点
深水の大喰らい
マラキールの解放者、ドラーナ
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
手酷い失敗
怒りの座、オムナス
エメリアの番人
ズーラポートの殺し屋
光輝の炎

次の弾で評価が上がりそうな新しいカードはある。
つよそうだけど相方が足りていないもの
ウラモグの失却させるもの
不毛の地の絞殺者
墓所からの行進
同盟者の宿営地
ウギンの聖域
見捨てられた神々の神殿
彼方より



あと緑のあれ、下生えの勇者はノーチャンだと思います!!!
【スタン】視認ウラモグ
【スタン】視認ウラモグ
【スタン】視認ウラモグ
// Lands
4 [ON] Windswept Heath
4 [KTK] Wooded Foothills
4 [BFZ] Cinder Glade
4 [BFZ] Canopy Vista
5 [BFZ] Forest
3 [BFZ] Mountain
1 [BFZ] Plains
1 [BFZ] Shrine of the Forsaken Gods
1 [DTK] Haven of the Spirit Dragon// Creatures

4 [KTK] Rattleclaw Mystic
4 [ORI] Leaf Gilder
4 [FRF] Whisperer of the Wilds
4 [FRF] Whisperwood Elemental
4 [BFZ] Greenwarden of Murasa
4 [BFZ] Ulamog, the Ceaseless Hunger
2 [DTK] Dragonlord Atarka
1 [ORI] Nissa, Vastwood Seer/Nissa, Sage Animist
1 [BFZ] Emeria Shepherd
1 [BFZ] Omnath, Locus of Rage

// Spells
4 [KTK] See the Unwritten

// Sideboard
SB: 1 [DTK] Dragonlord Atarka
SB: 2 [BFZ] Emeria Shepherd
SB: 1 [BFZ] Omnath, Locus of Rage
SB: 2 [BFZ] Radiant Flames
SB: 1 [BFZ] Boiling Earth
SB: 2 [DTK] Twin Bolt
SB: 2 [DTK] Dromoka’s Command
SB: 4 [FRF] Wild Slash

12マナクリとデカブツ
墓地シナジーあり
現状の土地の組み合わせが強めのナヤ
ムラーサは神カードでしたドグラ氏に感謝
// Lands
1 [BFZ] Sanctum of Ugin
3 [BFZ] Shrine of the Forsaken Gods
2 [DTK] Haven of the Spirit Dragon
4 [KTK] Wooded Foothills
4 [BFZ] Forest
4 [BFZ] Cinder Glade
1 [BFZ] Island
3 [KTK] Frontier Bivouac
4 [BFZ] Lumbering Falls
1 [BFZ] Mountain

// Creatures
4 [BFZ] Oblivion Sower
1 [ORI] Nissa, Vastwood Seer/Nissa, Sage Animist
1 [BFZ] Ulamog, the Ceaseless Hunger
4 [DTK] Dragonlord Atarka
4 [KTK] Rattleclaw Mystic
4 [ORI] Leaf Gilder
4 [FRF] Whisperwood Elemental

// Spells
4 [FRF] Ugin, the Spirit Dragon
4 [DTK] Explosive Vegetation
3 [BFZ] Kiora, Master of the Depths

// Sideboard
SB: 1 [BFZ] Void Winnower
SB: 4 [KTK] Feed the Clan
SB: 1 [DTK] Sarkhan Unbroken
SB: 1 [DTK] Dragonlord’s Prerogative
SB: 4 [BFZ] Blisterpod
SB: 4 [ORI] Gaea’s Revenge

【スタン】アブザン

2015年9月22日
// Lands
5 [BFZ] Forest
4 [KTK] Sandsteppe Citadel
4 [ON] Windswept Heath
4 [AP] Llanowar Wastes
2 [BFZ] Plains
4 [BFZ] Shambling Vent
1 [BFZ] Blighted Fen

// Creatures
4 [DTK] Den Protector
4 [DTK] Deathmist Raptor
4 [KTK] Siege Rhino
4 [BFZ] Catacomb Sifter
4 [BFZ] Zulaport Cutthroat
4 [ORI] Hangarback Walker
1 [ORI] Nissa, Vastwood Seer/Nissa, Sage Animist
1 [FRF] Tasigur, the Golden Fang

// Spells
4 [KTK] Abzan Charm
4 [ORI] Evolutionary Leap
1 [KTK] Murderous Cut
1 [BFZ] Ob Nixilis Reignited

// Sideboard
SB: 4 [FRF] Arashin Cleric
SB: 3 [DTK] Dromoka’s Command
SB: 1 [KTK] Utter End
SB: 1 [DTK] Ultimate Price
SB: 1 [KTK] Sorin, Solemn Visitor
SB: 1 [FRF] Crux of Fate
SB: 1 [BFZ] Planar Outburst
SB: 1 [BFZ] Painful Truths
SB: 1 [ORI] Languish
SB: 1 [BFZ] Gideon, Ally of Zendikar

普通のデッキ(宗教上の理由で進化の飛躍が入っている)
新環境アブザンの黒はタッチで重めのカードじゃないと使えなさそう
やってるうちにアブザンもしくはアブザンタッチ青ラリーもできる気がしてきた
ズーラポートの殺し屋つよいのでは
まるみの極み

// Lands
4 [ON] Polluted Delta
4 [UG] Island
4 [DTK] Haven of the Spirit Dragon
1 [UG] Swamp
4 [ON] Flooded Strand
4 [BFZ] Sunken Hollow
4 [BFZ] Shambling Vent
2 [BFZ] Prairie Stream

// Creatures
4 [ORI] Jace, Vryn’s Prodigy/Jace, Telepath Unbound
3 [BFZ] Fathom Feeder
4 [DTK] Dragonlord Ojutai
1 [FRF] Tasigur, the Golden Fang
1 [FRF] Silumgar, the Drifting Death

// Spells
2 [ORI] Clash of Wills
4 [BFZ] Scatter to the Winds
4 [DTK] Silumgar’s Scorn
1 [KTK] Murderous Cut
2 [FRF] Crux of Fate
3 [KTK] Dig Through Time
2 [DTK] Foul-Tongue Invocation
2 [BFZ] Anticipate

// Sideboard
SB: 1 [KTK] Dig Through Time
SB: 1 [DTK] Foul-Tongue Invocation
SB: 1 [FRF] Ugin, the Spirit Dragon
SB: 1 [DTK] Ultimate Price
SB: 2 [BFZ] Horribly Awry
SB: 1 [ORI] Negate
SB: 3 [FRF] Arashin Cleric
SB: 1 [BFZ] Ob Nixilis Reignited
SB: 1 [KTK] Utter End
SB: 1 [ORI] Languish
SB: 2 [DTK] Dragonlord’s Prerogative

【偽デュアランについて】
偽デュアランはペインランドと相性が最悪で、フェッチランドとは相性が良い特徴がある。偽デュアランが今のところ出ていて尚且つフェッチランドが使える色の組み合わせという意味でエスパーカラーはほかの組み合わせよりも優れているといえる。

【ミシュラランドについて】
普通に強い。まわりのタップインランドが減り、タップインランドの圧迫も狭まったことから色が合うならば入れ得感あるし、この土地のおかげで土地27枚でも気にならない。おそらくマナベース的には適正枚数は3だが、3が適正だからこそ4枚目が強い

【カウンター各種】
・手酷い失敗
2マナのクリーチャー限定カウンターで見た目より腐ることのなさそうなカウンターだが、ドラゴン相手には効かないのはマイナスポイント。それと、追放領域を増やして恩恵のあるカードが無理をしてデッキに入れてまで見返りがあるかといわれると、そんなことはないので、今後そういうカードが出ることに期待。
・風への散乱
解消とたいして使用感は変わらない。ダブルシンボルなのがしんどいかもしれないけど、エスパードラゴンなら気にならない
・呪文萎れ
3マナのマナリーク。だいたい打ち消せるので気にならない。良いところは追放領域に行くこと(相手の墓地が肥えない、追放領域を利用するカードと相性が良いが以下略)。そしてシングルシンボルであること。風への散乱とたいして使用感は変わらないとおもわれる。
・意思の激突
重いカードを2マナでカウンターする使い方が一番良い。中略くれ。割とまともなカウンターだけど。

【このデッキに足りなさそうなもの】
3マナくらいが理想だがインスタントドローで複数引けるもの。ジェイスの創意的なカード。
苦い心理、破滅の道あたりは入れてもいい。破滅の道はなるべく使いたくない感あるけど。
ローテーション後は土地に恵まれている色の組み合わせがつよそう
というか土地が弱い色はデッキつくれない

ゼンディカーはいまのところパーツがそろってなくて新デッキ難航してる
どう考えても一番相性がいいカードは思考囲いだから!!!!
早く目を覚ましてくれ!!!!

共存できるこの短い期間を無駄にしないでくれ!!!!!!!!!!
【スタン】進化の飛躍デッキ
【スタン】進化の飛躍デッキ
【スタン】進化の飛躍デッキ
【スタンダード】進化の飛躍アブザンミッドレンジ

クリーチャー:21
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
4:《棲み家の防御者/Den Protector》DTK
4:《死霧の猛禽/Deathmist Raptor》DTK
4:《包囲サイ/Siege Rhino》KTK
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》ORI
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》FRF

呪文:14
2:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer+Nissa, Sage Animist》ORI
4:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》KTK
3:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《進化の飛躍/Evolutionary Leap》ORI
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS

土地:25
2:《平地/Plains》ORI
3:《森/Forest》ORI
2:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》ORI
3:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ORI
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》THS
4:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》KTK
4:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15

サイドボード:15
4:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》FRF
1:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》DTK
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
1:《完全なる終わり/Utter End》KTK
1:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
1:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
2:《衰滅/Languish》ORI
1:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》KTK

 今のスタンダードにおけるマジックは除去が軽量なものは範囲が狭く弱い+攻めるカードが強い傾向にあるので、その流れに逆らわずにデッキを組むとしたらこんなかんじになる。アブザンらしい消耗戦がしたい人におすすめなデッキ。

【マナベース】
緑18 黒16 白14 タップインランド10
 サイドから、《アラシンの僧侶》が2ターン目に出せるなら平地を一枚減らして森4のほうがいいと思われる。
 このデッキは緑をたくさん使うし常にインスタントタイミングで飛躍できるように緑の土地を立たせておきたい。

【《搭載歩行機械》と《進化の飛躍》】
 最近高騰している《搭載歩行機械》は、自害する術がデッキに備わってるほうが強いと思われる。理由はアブザンに不足しがちな飛行ブロッカーを用意したいときや、複数のブロッカーが必要なときに、任意のタイミングでブロッカーを用意できるから。
 《進化の飛躍》はブロック後にトークンをサクって新しいクリーチャーカードに変換できるので、チャンプブロックが無駄にならずに済む。この2枚は、起動したときのボードディスアドバンテージという《進化の飛躍》の弱点と、《搭載歩行機械》の飛行戦力に無視される弱点を補いつつ、互いの長所を引き立てあっている。

【その他のアブザンなカードたち】
 《サテュロスの道探し》は、《進化の飛躍》があればブロックしつつ新しいクリーチャーを確保するタネとして有効活用できる。
 《死霧の猛禽》は《棲み家の防御者》のおかげでサクっても悔しくない生物であり、且つ手札に入っても唱えやすいコストである。
 《棲み家の防御者》は「手札に加える」おかげで変異で場に出せるので、《死霧の猛禽》を場に戻すことも可能であり、《進化の飛躍》が道探しで落ちていた場合は回収できる。
 《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ 》は終盤は《進化の飛躍》から引っぱってこれるプレインズウォーカーであり、序盤に安定感を与えている。
 《包囲サイ》は・・・・何のシナジーもないが生きているだけで強い。
 《黄金牙、タシグル》は・・・バナナ枠。
 《太陽の勇者、エルズペス》は説明不要のアブザンのフィニッシャーであり、《進化の飛躍》が出ていたなら、更にクリーチャーで手札を潤すことが可能。

【備考(プレイしながら不採用になったカードやその使用感)】
《異端の癒し手、リリアナ+反抗する屍術師、リリアナ》
 入れてもいいカードだが、入ってせいぜい1枚サイドでコントロールデッキ相手に入れると思われる。単体性能が低い。出たときに仕事が確定しているか、タダでは死なないクリーチャーで固めたい。
《衰滅》
 このカードが発表されたときはとんでもなく強い全体除去のように感じたのだが、当然アグロデッキはこのカードを意識して構築してきていて、現在はそれほど支配的ではないという印象。
 黒単は《血に染まりし勇者》《マルドゥの急襲指揮者》のような疾駆持ちや墓地から復活するクリーチャーで耐性をつけているし、赤単は疾駆持ちの各種生物を利用している。アブザンアグロには一番効果的かと思われたが、返しに《集合した中隊》で削りきる動きをされると、非常に厄介である。

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http://chigiriko.diarynote.jp/201507030407351202/
http://chigiriko.diarynote.jp/201507031616277594/
http://chigiriko.diarynote.jp/201507081501249804/

【スタン】青単

2015年7月22日
【スタン】青単
【スタン】青単
【スタン】青単
【スタンダード】青単

クリーチャー:32
4:《グドゥルの闇潜み/Gudul Lurker》DTK
4:《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》ORI
4:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》DTK
4:《潮流の先駆け/Harbinger of the Tides》ORI
4:《岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental》DTK
4:《波使い/Master of Waves》THS
4:《つむじ風のならず者/Whirler Rogue》ORI
4:《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》THS

呪文:6
4:《意思の激突/Clash of Wills》ORI
2:《凱旋の間/Hall of Triumph》JOU

土地:22
20:《島/Island》ORI
2:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS

サイドボード:15
4:《シルムガルの魔術師/Silumgar Sorcerer》DTK
1:《現実変容/Reality Shift》FRF
2:《否認/Negate》ORI
4:《氷固め/Encase in Ice》DTK
2:《飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network》ORI
2:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》THS

インスタントの動きを重視して三田
メインそこそこつよいけどサイドカード弱すぎて笑う
【スタン】パクトコン調整
【スタン】パクトコン調整
【スタン】パクトコン調整
クリーチャー:12
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
4:《棲み家の防御者/Den Protector》DTK
4:《ヴリンの神童、ジェイス+束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy+Jace, Telepath Unbound》ORI

呪文:23
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》KTK
2:《分散/Disperse》ORI
2:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》KTK
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
1:《解消/Dissolve》THS
1:《残忍な切断/Murderous Cut》KTK
3:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
3:《衰滅/Languish》ORI
3:《悪魔の契約/Demonic Pact》ORI
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF

土地:25
2:《島/Island》ORI
2:《沼/Swamp》ORI
4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》KTK
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ORI
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》ORI
3:《疾病の神殿/Temple of Malady》JOU
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》THS
3:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》THS
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15

サイドボード:15
2:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》DTK
2:《究極の価格/Ultimate Price》DTK
1:《自然に帰れ/Back to Nature》M15
1:《否認/Negate》ORI
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
1:《解消/Dissolve》THS
2:《自傷疵/Self-Inflicted Wound》DTK
2:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
1:《命運の核心/Crux of Fate》FRF
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》THS

このデッキが一番完成度高い感ある
サイドボードがようやく少しいじれるようになってきた(まわりの様子が少しずつわかってきたため)
●れる屋さん夜になっても仕事しすぎ
http://puu.sh/j63Az/953edf7c9a.jpg
にっこり(ゲス顔)
mtg証券 鰤ジェイスのその後
http://puu.sh/j5Xkw/c130a2bcda.jpg

この値段であと1枚(にっこり)
もっと上がり散らかしてくれ

mtg証券

2015年7月17日
mtg証券
オタクの金銭感覚とは
1 ヴリンの神童、ジェイス
ジェイス+囲い
ジェイス+Dig
ジェイス+衰滅
EASY WIN
モダンとヴィンテージでも使われるとおもわれる
レガシーのコンボデッキにも入れていい
私は先行投資で初動で4枚買うつもりだ

2 衰滅
っょぃ

3 悪魔の契約
なめられてる感あるけどこのカードやばすぎ

4 巨神の予見者、ニッサ
明らかに戦乱のゼンディカーが入ったら強くなる予兆を感じる
一人で完結している点、出たターンに仕事してる点も良い
丸い

5 進化の飛躍
除去が蔓延してから本気を出すカード

6 搭載歩行機械
もうすこしアーティファクトのパーツが出ることも予想し今後の期待も込めて

7 つむじ風のならず者
アンコモン代表。

8 潮流の先駆け
スタンとモダンで使ってくれ

9 飛行機械の諜報網
ワンチャン枠

10 ニッサの天啓
ワンチャン枠

漏れたカード
その1キテオン
十字軍的なカード出たら本気出すかもしれない程度の生き物

その2リリアナ
デッキの構成を縛るカードは好きじゃない
このカードって全除去で自身も死んだらPWならないということでよろしいと思うんだがルールに詳しい人教えてくれってかんじ
もし全除去でPWなれるなら強いカードなんだが

その3チャンドラ
惜しい というか私がデッキうまくつくれなかったので分からん

その4一日のやり直し
どのくらい暴落するのか楽しみで仕方が無いカード

その5徴税の大天使
髪型がアッカリーン

その6ニクスの星源
このデッキ考えるたび二クスの星源が消えるからすげえ

1 2 3 4 5 6 7 8 9

 

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